==:

== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。

1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。
2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。
3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:
int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆。

equals:

  equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。

源码如下

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
    }

equals和==的区别

由equals的源码可以看出这里定义的equals与==是等效的(Object类中的equals没什么区别),不同的原因就在于有些类(像String、Integer等类)对equals进行了重写,但是没有对equals进行重写的类(比如我们自己写的类)就只能从Object类中继承equals方法,其equals方法与==就也是等效的,除非我们在此类中重写equals。

  对equals重写需要注意五点:

  1 自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true;
  2 对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
  3 传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true ;
  4 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变;
  5 非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false 。

String类的equals方法

public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
}

通过String源码我们知道,String的首先判断引用是否相等,不相等再通过每个字符的对比,判断两个字符串数据是否相等。

equals方法的重写

如果我们需要自己定义一个对象相等的比较规则,则需要覆盖equals方法,注意:无论何时覆盖equals方法,均必须同时提供一个兼容的hashCode方法。重写equals方法常规步骤:

1.比较两个对象的引用

2.被比较对象判空

3.类型检查

4.比较实例变量

Objects类的equals方法

java7新增的Objects类的equals方法,Objects类是Object的工具类,有一些十分好用的方法,equals就是其中之一。

我们知道,当使用x.quals(y)时,我们要确保x不能为空,一般我们有两种方法:

1.常量写外面,变量写里面

2.判空

上面这两种方法可以避免空指针,但实际开发时总有疏忽的时候。所以推荐使用Objects.equals(x,y),此equlas方法的代码实现也很简单

public static boolean equals(Object a, Object b) {
        return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}

标题:Java中的equals()与==
作者:geektomya
地址:https://blog.zhqy.xyz/articles/2019/10/20/1571583667114.html
彧言:  正在加载今日诗词....

评论列表

    谢谢指正!其实你只重写equals方法用于比较两个对象是否相等的的话,就跟你说的那样,如果没有用到哈希相关的操作来处理这个对象,那么重不重写hashcode方法其实是没有影响的。但是现在的约定俗成的写法是重写equals的时候,同时将hashcode方法重写。使得在比较两个对象equals是相等的时候,用hashcode来比较可以得到相同的结果。因为你不能保证你在后面真不会用到哈希类来存储该对象,并进行操作。所以一般大家都是将两个方法重写了的。

    有两个问题,第一是"对equals重新需要注意五点:" 应该是"对equals重写需要注意五点:"
    第二是,"注意:无论何时覆盖equals方法,均必须同时提供一个兼容的hashCode方法。",这点我不太理解,重写equals()的同时必须提供兼容的hashCode方法吗?如果说你这个对象,不需要往哈希表结构的容器里存储的话,是不是也可以不重写hashCode方法呢?

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